Пять ночей с Шлёппой (Five Nights with Floppa: R) отправляет игрока на ночную работу в место, где понятие спокойной смены быстро теряет всякий смысл. Днём ресторан может показаться вполне обычным, но после закрытия его коридоры начинают жить собственной жизнью. Знакомые мемные коты покидают свои места и постепенно приближаются к комнате охранника. Остаётся наблюдать за происходящим, пользоваться системой безопасности и надеяться, что до утра ничего не выйдет из-под контроля. Забавная идея здесь неожиданно хорошо сочетается с хоррором: улыбка от узнаваемых персонажей легко сменяется тревогой, когда один из них внезапно исчезает с камеры.
Смена, которая становится всё опаснее
Большую часть времени герой находится в небольшой комнате и получает лишь ограниченное представление о том, что происходит вокруг. Камеры позволяют заглянуть в разные части здания, однако долго наблюдать за одним местом не получится. Опасность способна появиться с другой стороны, а некоторые системы периодически требуют внимания.
Поначалу происходящее кажется достаточно предсказуемым. Несколько проверок мониторов, подозрительный шум где-то вдали — и снова тишина. Затем привычный порядок нарушается. Один персонаж меняет позицию, другой пропадает из поля зрения, а безопасный несколько секунд назад проход уже заставляет насторожиться. Именно такие моменты постепенно создают напряжение.
У каждой ночи свой темп. Чем дальше продвигается смена, тем меньше времени остаётся на спокойное наблюдение. Приходится быстрее оценивать обстановку и решать, какой угрозе уделить внимание первой. Ошибка редко выглядит серьёзной в момент её совершения, но последствия могут проявиться чуть позже, когда исправлять ситуацию уже поздно.
Мемы в неожиданно мрачной роли
Главная особенность проекта — сочетание знакомых интернет-персонажей с довольно тревожной обстановкой. Шлёппа и другие коты обычно ассоциируются с шутками и картинками из сети, поэтому увидеть их в роли ночных преследователей особенно непривычно. Разработчики не пытаются полностью отказаться от юмора, но используют его как контраст для более напряжённых эпизодов.
Большую роль играет звук. Далёкие шаги, механические шумы и внезапные изменения привычного фона заставляют чаще отвлекаться от камер и прислушиваться к окружению. Не всегда понятно, действительно ли кто-то приблизился или воображение просто дорисовало опасность. Благодаря этому даже относительно спокойные минуты не дают полностью расслабиться.
Пять ночей с Шлёпой строится на простом принципе, но умеет удерживать внимание за счёт постоянной неопределённости. Здесь не нужно исследовать огромные пространства или вступать в прямые сражения. Главным противником становится собственная невнимательность: достаточно слишком поздно заметить перемещение на мониторе, чтобы обычная рабочая ночь закончилась гораздо раньше рассвета.

- Взлом
- Читы
- Полная версия
- Последняя версия






